Mises à jour de Static Dread: The Submarine
Le retail est sorti. Les fichiers démo restent dans le passé.
Ce hub suit ce qui est vrai de Static Dread: The Submarine après le 14 août 2026. Le jeu est sorti, pas à venir, pas en accès anticipé. C’est du solo Windows via Steam (app 4042160) et GOG. Pas de coop. Développeur : solarsuit.games. Éditeur : Polden Publishing. Site officiel : solarsuit.games.
La page enfant notes de lancement tient le prix, les extras Deluxe, la fermeture de démo et l’avertissement de transfert de sauvegarde. Les hotfixes du jour et du lendemain sont sur les notes de patch (14 août : événement rare trop fréquent ; 15 août : séquence d’histoire / objet interactif illégal). Bande-son, art et pack supporter sont des extras boutique sur DLC, pas des patchs binaires.
Ce que les joueurs mélangent encore
- Démo versus retail. La démo a fermé avant le lancement. Les développeurs ont dit que les sauvegardes ne passeraient pas et que la démo était nettement datée. Supprimez l’idée que votre choix Timmy de playtest existe encore.
- Codes du phare. Les séquences radio et nucléaires du premier jeu ne s’appliquent pas. Ce wiki le répétera parce que les moteurs de recherche collent les titres.
- Roblox / codes / scripts. Mauvais genre. Retournez au hub des guides si vous vouliez du sonar, pas un exécuteur.
- Date de sortie. 14 août 2026. Si une preview dit encore « bientôt », elle est périmée. Notre fichier de faits colle au drapeau released de Steam.
Où aller au lieu des notes de patch
Les problèmes day-one sont souvent du routage joueur, pas des hotfixes manquants : bind d’arme (Commandes), portes scellées (Premiers pas), devoir sonar (sonar), liste vide (gestion d’équipage). La confusion d’histoire appartient au hub de la soluce. La confusion hardware appartient à configuration requise.
Si un vrai patch change le timing réacteur, le texte de trophée ou les langues, on mettra à jour le guide des fins et ce hub dans la même passe. On ne réécrira pas l’histoire en silence pour prétendre que la démo était le retail.
Plateformes et extras
Steam a 45 succès, Cloud, support manette, Family Sharing, et un bundle Deluxe (pack supporter, soundtrack, art). GOG est le jumeau DRM-free. Ni l’un ni l’autre n’est un live-service. Achetez le bateau, jouez la veille, rejouez éventuellement pour Dream Team.
Les langues Steam incluent anglais (audio), français, allemand, japonais, portugais-Brésil, russe, chinois simplifié, espagnol, et coréen (audio). Ce wiki localise seulement anglais, français, allemand et espagnol.
Pour savoir si vous devez encore acheter après des critiques d’histoire mixtes, lisez la critique. Pour la première heure, Premiers pas. Pour Timmy, que faire de Timmy.
Vérifiez ce hub après les patchs. Jusque-là, l’Ares est sorti, la démo est fermée, et votre quart de second commence sur le build retail.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Le jeu est-il sorti ?
Oui. Sortie le 14 août 2026 sur Steam et GOG pour Windows.
Les sauvegardes démo marchent-elles ?
Non. Les posts officiels ont dit qu'elles ne se transféreraient pas et que la démo différait du retail.
Y a-t-il du coop ?
Non. Solo uniquement.
Où sont les notes de patch ?
Ouvrez les notes de patch pour les hotfixes des 14–15 août 2026. Les faits magasin restent aux notes de lancement. Le QoL suivant y sera ajouté quand Steam publiera.