Outils de Static Dread: The Submarine
Specs, trophées et objets cachés pour une courte horreur de marine.
Ce hub est le tiroir utilitaire. L’histoire reste au hub de la soluce. Les how-to restent au hub des guides. Ici vous vérifiez si l’Ares tournera, lesquels des 45 succès Steam vous ont manqué, et où se cachent les objets idiots pendant que le cœur fond.
Static Dread: The Submarine est un jeu Windows solo sorti le 14 août 2026 sur Steam et GOG. Pas de planificateur coop, pas d’UI de codes, pas d’exécuteur de scripts. Si vous venez d’un réflexe wiki Roblox, vous êtes dans le mauvais type d’outillage — et c’est tant mieux.
Ouvrez ces quatre pages
- Configuration requise — minimum classe GTX 1050, recommandé classe 1070 Ti, 3 Go disque, notes manette et Deck.
- Succès — les 45, y compris Timmy caché, fins et drapeaux de mort.
- Objets secrets — figurine, jukebox, café, poisson, fléchettes, Dread Invaders, Static Deck.
- DLC et extras — bande-son, collection d’art, pack supporter. Aucun ne change Timmy.
Utilisez la config avant un remboursement. Utilisez les succès après vos premiers crédits. Utilisez les objets seulement quand la coque ne hurle pas ; comment survivre devrait gagner cet argument.
Comment les outils se lient au jeu
Beaucoup de trophées sont juste des fins avec un badge. Lisez-les à côté du guide des fins pour ne pas chasser Cultist sur un fichier où vous avez déjà dépensé le mauvais marin. Les trophées d’objets sont l’inverse : ils se soucient presque jamais de Timmy. Vous pouvez 100 % l’arcade sur un fichier cruel.
La configuration est basse pour 2026, ce qui colle à la présentation d’inspiration PSX. Si le bateau saccade encore, c’est plus souvent un overlay d’arrière-plan qu’une 4070 manquante. La page config recopie les lignes officielles Steam pour ne pas inventer de chiffres.
Usage suggéré après la nuit de lancement
- Confirmer que le jeu tourne.
- Finir une fin avec Premiers pas et la soluce de l’histoire.
- Cocher les succès déjà déclenchés (Captain’s Report, c’est juste sauvegarder).
- Planifier une partie gentille et une mythos avec destins de l’équipage.
- Aspirer les objets restants sur un fichier à peu près sûr.
Pour prix magasin, avertissement sauvegarde démo et extras Deluxe, notes de lancement. Pour savoir si le coffre à jouets vaut un second 4 heures, la critique est l’éditorial. Pour sonar et liste, restez aux guides — ce sont des compétences, pas des outils.
Gardez ce hub en favori si vous chassez les trophées. Ignorez-le s’il y a encore une fuite. L’Ares ne pause pas le cœur parce que vous vouliez une lampe à lave.
Quand un patch change une description, le hub des mises à jour le dira. Jusque-là, traitez les quatre pages enfants comme des tables de semaine de lancement, pas des API live.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Y a-t-il un calculateur de fins dans le wiki ?
Pas de gadget scripté. Utilisez le guide des fins plus la liste de succès comme checklist manuelle.
Faut-il un PC haut de gamme ?
Non. Le minimum officiel est une carte classe GTX 1050 et 4 Go de RAM. Voir Configuration requise.
Les objets sont-ils requis pour l'histoire ?
Non. Ce sont des trophées et du parfum. Pourvoyez d'abord la liste.
Est-ce une page de codes ?
Non. The Submarine n'a pas de codes live-service à racheter.