Logros de Static Dread: The Submarine
Lista de la semana de lanzamiento. Los nombres de finales son spoilers.
Static Dread: The Submarine trae 45 logros de Steam. Varios quedan ocultos hasta que saltan. Esta página los agrupa como los cazas de verdad, no en el orden bruto de Steam. Empareja trofeos de final con la guía de finales y destinos de la tripulación. Empareja juguetes con coleccionables. El juego es en un jugador; no hay boosts coop.
Spoilers abajo. Si solo querías saber que Captain’s Report es «guardar una vez», puedes irte tras la primera lista.
Gratis y temprano
- Captain’s Report — guardar una vez. Hazlo ya.
- The Accident — sobrevivir a la fuga de apertura. Primeros pasos.
- Broken Phone — comunicar vía sónar la primera vez. Guía de sónar.
- Fire and Forget — lanzar un torpedo una vez, cuando la historia lo permite.
- Half-Life — morir al principio. Solo cazadores de trofeos.
Banderas Timmy y tripulación
- Safety — disparar a Timmy. Chance — perdonar a Timmy. Guía Timmy.
- Forzar a Sharon / dejar a Sharon sola (par oculto).
- Sharon Unhinged, Michael Unraveled, Zack of the Deep, Zack de radiación, verdad del capitán vía Sharon.
- Stop Kelly, The Boy, Grief, Obligations, New Friend, Psychotherapy (diario de Zack).
Por eso existen un archivo amable y uno cruel. La gestión de tripulación mantiene a la gente viva lo bastante para que la bandera sea una decisión.
Catálogo de finales y muertes
- Dream Team — salvar a toda la tripulación.
- Survivors — sobrevivir hasta el final.
- New Beginning, New World — variantes tardías de supervivencia.
- Cultist — entregar la llave al templo.
- Oppenheimer’s Legacy / título love-the-bomb — camino de herramienta nuclear en el Ares, no códigos de teclado del faro.
- Knock Knock — puerta sellada del capitán.
- Traitor, Inconvenient Truth, Red Pill (píldora del sueño).
- Encounter with the Unknown, The Last Supper, The Enemy.
- Be reborn by the Great Old One vs morir intentando destruirlo.
- Find a way to the Blackfort.
- Carbon Monoxide Poisoning y otras muertes ambientales.
Lee la guía de la historia para saber cuándo existen esas salas. No pegues 357 / Omega aquí.
Juguetes e investigación
- Figurine, Groovy (jukebox), But First, Coffee, pez / pez que habla, Static Deck, lámpara de lava, foto de Schrödinger (retrato de gato).
- Marksman y King of the Hill — dardos.
- Arcade Lover — 10.000 en Dread Invaders.
- Elementary, my dear Watson! — completar todas las tareas de investigación en una sesión.
- 3.6 Roentgen — recoger fuentes de radiación.
- 2000 Volts — electrificar tripulación mutada.
- Best Tracks, Big Mouth, Surprise! — trofeos de escena; dispara jugando, no con un código wiki.
Ruta completa de objetos: coleccionables. Investigación en una sesión significa no partir las cartas detective entre días si puedes terminar el set; cubre la lista para que esas cartas sigan existiendo.
Un plan 100 % sano
- Primer archivo: aprender sistemas, conseguir Survivors, aspirar juguetes obvios.
- Archivo amable: Dream Team, Chance, diarios, rechazar el peor trabajo.
- Archivo mito: Safety, falla, llaves, bomba, Enemigo, Blackfort, Zack of the Deep.
- Recortes de muerte: Half-Life, Last Supper, Unknown, CO si aún faltan.
- Arcade/dardos en el archivo menos estresante.
Para si el 100 % vale, el análisis ya dijo que el último acto puede encogerse de hombros. Las banderas del medio siguen siendo distintas. Para spec, requisitos del sistema. Para errores de guardado de demo, notas de lanzamiento.
Marca la casilla. Luego siéntate al sónar. Al Ares le da igual tu porcentaje hasta que el casco se entromete.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos logros hay?
45 en Steam en el lanzamiento, incluidos los ocultos.
¿Puedo 100 % en una partida?
No. Disparar/perdonar a Timmy y varias banderas de tripulación entran en conflicto.
¿Qué es Dream Team?
Salvar a toda la tripulación. Separado de simplemente llegar a los créditos.
¿Se transfieren logros de The Lighthouse?
No. Otra app, otra lista.