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Controles de Static Dread: The Submarine

Moverte, interactuar, correr y encontrar la pistola antes de que Timmy te encuentre a ti.

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Controles

Mucha gente rebota en Static Dread: The Submarine a la primera hora por un motivo aburrido: el arma no se anuncia. Los first looks muestran a alguien abrir Ajustes, pulsar números, probar G y seguir desarmado hacia un marinero infectado. Esta página dice cómo quiere conducirse el retail — teclado, ratón, mando — para volver a Primeros pasos y qué hacer con Timmy sin pelearte con el HUD.

Es un explorador en primera persona con minijuegos de paneles, no un shooter táctico. La mayoría de inputs: mirar, andar, interactuar, mantener o pulsar en válvulas, sónar y escotillas. El combate existe como último recurso dentro de un casco a presión. Si vienes de un reflejo Roblox, olvida la rueda de loadout. No hay.

Teclado y ratón

WASD para moverte, ratón para mirar. Mayús esprinta; lo necesitarás cuando una escotilla se cierre en el accidente. Interactuar es la tecla de uso (suele ser E). Mantén cuando un panel pide la zona verde. Algunos sónar y reparaciones quieren toques, no un clic. Si un minijuego no hace nada, estás tocando un hold o manteniendo un tap. Relee el verbo en pantalla.

Los menús incluyen sensibilidad, suavizado de cámara y sync. No siempre reimprimen una tabla completa. Si el arma no está en la lista, igual está bindeada — suele ser un botón del ratón o apuntar/disparar, no un slot 1-2-3. Mira el rebind en Ajustes. Los streamers que machacaban G lo aprendieron en el almacén buscando a Timmy.

Cuando saques el arma, recuerda: estás en un submarino. La ficción la trata como el arma personal del capitán, no como un limpiador de salas. Te pedirán usarla con tripulación infectada, atraer a un mutado a una trampa o negarte. Esas escenas viven en Timmy y cómo sobrevivir, no en una guía de retroceso.

Mando

El juego sale con mando completo, notas DualShock/DualSense y objetivo Steam Deck. Stick derecho mira, izquierdo mueve, botón de cara interactúa, hombro esprinta. Apuntar/disparar en gatillos cuando el arma esté de verdad en la mano. Si no pasa nada, confirma que el juego no sigue oyendo el ratón en una ventana de escritorio.

Los minijuegos son más suaves con stick de lo que parecen. El sónar es leer porcentajes y elegir un comando, no un bullet hell. La tripulación es un menú. Si el prompt dice mantener, mantén. La guía de sónar explica los números cuando ya puedes pulsarlos.

Paneles, drones, lista

Muchos «controles» son objetos del mundo: paneles de presión y escotillas, logs de comunicaciones, la consola del segundo (gestión de tripulación), drones de reparación desde estaciones, mainframe de sónar. Si una puerta sigue cerrada, fallaste un log, no un bind secreto. La guía de la historia señala esas puertas.

Confort

No hay toggle de combate fácil porque el combate es raro. Baja sensibilidad si las pantallas de sónar te hacen pasarte los botones, activa el sync que le guste a tu máquina, juega sentado. El horror es claustrofobia y voces, no twitch. Si subtítulos y voz discrepan, oídos para el tono y subtítulo para la instrucción mecánica. El resto, a Steam; esta wiki no es un tracker de parches más allá del hub de actualizaciones.

Teclado para menús rápidos de la lista. Mando para cine. En ambos casos, bindea el arma donde la encuentres antes de que las algas elijan. Luego vuelve al hub de guías para el siguiente turno.

Una config limpia no salva una mala decisión con Timmy, pero evita morir en un congelador porque no recordabas qué botón del ratón existe.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo saco el arma?

Lista de rebind en Ajustes. No es un arma de la fila numérica. Busca apuntar/disparar, no G ni 1.

¿Hay mando?

Sí. Completo en el lanzamiento, notas de pad PlayStation y objetivo Deck.

¿Por qué los minijuegos ignoran mis clics?

Algunos quieren mantener en zona verde, otros toques. Sigue el verbo en pantalla.

¿Puedo rebindear?

Sí, en Ajustes. La sensibilidad también. La wiki no vuelca una tabla viva que los parches pueden cambiar.