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Systemanforderungen zu Static Dread: The Submarine

Läuft die Ares? Offizielle Steam-Zeilen, kein Raten.

Zuletzt aktualisiert:

Systemanforderungen

Static Dread: The Submarine ist ein Windows-only Launch. Steam und GOG listen dieselbe bescheidene Spec. Diese Seite kopiert die Zeilen, damit ihr vor Ablauf eines Refund-Fensters entscheidet. Das Spiel erschien am 14. August 2026 als Einzelspieler mit vollem Controller-Support, Steam Cloud und Family Sharing. Kein natives Mac- oder Linux-Build im Store-API-Snapshot, den dieses Wiki nutzte.

Wenn ihr es schon spielt, springt zu Erste Schritte. Wenn ihr noch zaudert, koppelt diese Seite mit der Review und den Launch-Notizen.

Minimum (offiziell)

  • OS: Windows 10 oder neuer (Store-Text sagt auch „Windows OS“)
  • CPU: Intel Core i3 oder Analogon
  • RAM: 4 GB
  • GPU: GeForce 1050 oder Analogon
  • Speicher: 3 GB freier Platz
  • Eingabe: Tastatur und Maus; Controller unterstützt

Das ist eine 1050 der 2016er Ära. Die Präsentation ist bewusst begrenzt — PSX-lastige Modelle, enge Korridore, Sonar-UI — also ist das Minimum glaubwürdig. 4 GB RAM ist auf einer modernen Windows-Installation eng. Overlays schließen, wenn es hakt.

Empfohlen (offiziell)

  • OS: Windows
  • CPU: Intel Core i7 oder Analogon
  • RAM: 16 GB
  • GPU: GeForce 1070 Ti oder Analogon
  • Speicher: 3 GB

Eine 1070 Ti ist immer noch vor-vorletzte Generation. Habt ihr etwas darüber, blockiert die GPU nicht. Die Disk ist winzig; das Boot ist kein 100-GB-Shooter.

Steam Deck, GOG und Controller

Steam listet vollen Controller-Support und PlayStation-Pad-Notizen. Deck-Spiel ist eine Community-Frage, kein offizielles Verified-Badge in jedem Listing. Erwartet gute Performance auf Deck-Klasse-Hardware, weil die Spec niedrig ist; erwartet, dass Menüs mit Maus besser sind, wenn ihr durch die Crew-Liste rast.

GOG ist die DRM-freie Kopie mit denselben Anforderungen. Cloud und Erfolge hängen dort von optionalem Galaxy ab. Story und Sonar nicht.

Praktische Tipps

  • Ihr braucht kein Raytracing. Es gibt keins zum Anschalten.
  • Priorisiert ein funktionierendes Audio-Setup. Der Schrecken dieses Spiels sitzt in Stimme und Rumpfgeräusch mehr als in Draw Distance. Die Review wiederholt das aus einem Grund.
  • Wenn Sonar-Minispiele stottern, FPS capen oder die Ingame-Sync-Option aus Steuerung aktivieren.
  • Laptop-iGPUs unter 1050-Klasse werden kämpfen. Der Store hat sie nicht versprochen.

Das ist keine lebende Benchmark-Datenbank. Wenn solarsuit.games oder Polden die Store-Tabelle ändern, notieren wir es im Updates-Hub. Bis dahin dem Paar 1050 / 1070 Ti und der 3-GB-Installation vertrauen.

Kaufen, wenn die Maschine das Minimum schafft und ihr die Ares wollt. Keine neue GPU für diesen Titel kaufen. Das Geld in Kopfhörer stecken, dann Sonar lesen, damit die Hardware nicht an falsch getaggten Walen verschwendet wird.

Für Pokale, sobald es läuft: Erfolge. Für Spielzeug: Sammelobjekte. Für das erste Leck: Überleben.

Die Ares ist eine kleine Datei mit schwerer Stimmung. Specs sind der leichte Teil.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Läuft es auf Steam Deck?

Die Hardware ist leicht genug, dass es sollte, und Controller sind unterstützt. Steams genaues Deck-Badge kann sich ändern; Client prüfen.

Gibt es eine Mac-Version?

Nicht in der offiziellen Store-Plattformliste beim Launch. Nur Windows.

Wie groß ist die Installation?

Etwa 3 GB freier Platz auf Minimum- und Empfohlen-Tabellen.

Kann ich auf GOG offline spielen?

Ja. GOG ist DRM-frei. Galaxy ist optional für Cloud und Erfolge.